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Pro每条时间线不限片段数

EDL 转 XML

Final Cut Pro 不能导入 EDL。Conform 读取 Avid、Premiere Pro 或 Resolve 导出的 CMX 3600 EDL,在浏览器里转成 Final Cut Pro 用的 FCPXML,或 Premiere Pro 和 Resolve 用的 FCP7 XML。

  • 在浏览器里运行
  • 列出没转过去的
  • 40 个片段以内免费
新的转换

转换示例

EDLFCPXML
  • 已带过去:5 条轨道上的 5 个片段、1 个转场、2 个标记、1 处变速

  • 近似处理:EDL 不记录画面尺寸,序列设为 1920 × 1080。需要的话在剪辑软件里修改。

  • 说明:EDL 不记录帧率,这一份按 23.976 fps 读取。如果剪辑点差了几帧,请选回剪辑时用的帧率。

  • 说明:转场变成了以剪辑点为中心的交叉溶解;Final Cut Pro 需要媒体余量才能渲染。

Launch Teaser.edl → Launch Teaser.fcpxml

  • 不上传

    工程文件在你的浏览器里读取和转换,始终不离开你的电脑。

  • 剪辑原样保留

    剪辑点、所有轨道、连接的片段、转场、变速、音量和标记。

  • 不会悄悄丢东西

    每次转换都列出丢掉或近似处理的内容,你知道该检查哪里。

  • 14 天内可退款

    Pro 每月 US$9,随时可取消,14 天内全额退款。

使用方法

三步把时间线搬到另一款软件

不用安装,也不用上传。Conform 读取你导出的文件,用另一种格式重建时间线,并告诉你哪里变了。

  1. 文件 › 导出

    EDL…

    01

    导出时间线

    从 Final Cut Pro 导出 FCPXML,从 Premiere Pro 或 DaVinci Resolve 导出 FCP7 XML,从 Avid Media Composer 导出 AAF,或者导出 CMX 3600 EDL、OpenTimelineIO 文件。

  2. Launch Teaser.xml

    02

    拖进 Conform

    浏览器打开文件并转换,显示转换后的时间线,并附上一份报告,列出没转过去的内容。

  3. Launch Teaser.fcpxmlfor Final Cut Pro

    03

    导入转换后的文件

    下载转换后的文件再导入。媒体路径会保留,素材没挪过位置就能直接链接上。

EDL → FCPXML 或 FCP7 XML

从 EDL 到 FCPXML 或 FCP7 XML,哪些能带过去

能带过去的

  • 每个事件及其源时间码和录制时间码。
  • 溶解、恒定变速(M2)和最多四条音频轨道。
  • EDL 注释里的片段名和文件路径,用来链接媒体。
  • 定位标记,变成标记。

带不过去或近似处理的(报告里都会列出)

  • 键控(K、KB、KO)按直切读取。
  • 划像变成交叉溶解。
  • ASC CDL 调色数值。
  • 字幕和发生器:它们在时间线上的位置留空。
  • 定格帧变成从定格那一帧开始的普通片段。
  • 在同一条 EDL 轨道上重叠的事件挪到单独的轨道。
  • EDL 没有画面尺寸,序列设为 1920 × 1080。
  • 没有视频转场的音频交叉淡化:两个片段直接切换。
  • 溶解以剪辑点为中心,Final Cut Pro 需要两个片段边缘之外还有媒体才能渲染。

遇到问题时

每个剪辑点都差了几帧。
EDL 只存时间码,不存帧率。在结果下方选回剪辑时用的帧率,转换会马上重新进行。
Final Cut Pro 导入不了 EDL。
Final Cut Pro 只导入 FCPXML;在这里把 EDL 转好,再用「文件 › 导入 › XML…」导入 .fcpxml。
片段导入后没有媒体。
EDL 写了片段名,却不一定写文件在哪里。Conform 用注释里的文件名和路径来链接;缺的话重新链接一次即可。

Conform 在各个方向都能保留的内容,见首页;XtoCC、SendToX、CutConvert 与 Resolve 的并排对比,见搬时间线的各种办法对比(英文)。

分步说明

EDL 转 XML:分步说明

菜单按各软件当前版本的中文界面写。导入后如果媒体显示为脱机,重新链接一次素材文件夹即可。

1 · 导出

  1. 1在 Premiere Pro 里选中序列,选择「文件 › 导出 › EDL…」,保持 CMX 3600,存成 .edl 文件。
  2. 2在 DaVinci Resolve 里选中时间线,选择「文件 › 导出 › 时间线…」,格式选 EDL (*.edl)。
  3. 3在 Avid Media Composer 里打开 Output › List Tool,选 CMX 3600 并保存列表。
  4. 4把 .edl 文件拖到上面的转换器里,再确认它按哪个帧率读取。

2 · 导入转换后的文件

  1. 1在 Final Cut Pro 里选择「文件 › 导入 › XML…」,选中转换后的 .fcpxml 文件。
  2. 2Final Cut Pro 会新建一个事件,里面就是这个项目。如果片段显示为缺失,用「文件 › 重新链接文件…」。
  3. 3在 Premiere Pro 里选择「文件 › 导入…」,选中转换后的 .xml 文件。
  4. 4Premiere 会新建一个素材箱,里面就是你的序列。打开它;如果媒体显示为脱机,用「链接媒体」指向你的素材文件夹。

常见问题

常见问题

还有别的问题,或者文件转不了?写信到 conform@niamori.ai。

Final Cut Pro 能导入 EDL 吗?

不能。Final Cut Pro 只导入 FCPXML,所以 EDL 要先转换。Conform 用 EDL 里的剪辑点、溶解和音频建好 FCPXML,并按 EDL 注释里的文件名和路径链接媒体。

EDL 能保留什么?

每个剪辑点的源时间码和录制时间码、溶解、一条视频轨道和最多四条音频轨道、恒定变速(M2)、注释里的片段名和文件路径,以及定位标记。EDL 不记录音量、效果、字幕和更多视频轨道,这些会列在报告里。

为什么要确认帧率?

EDL 里只有时间码,没有帧率。Conform 会根据时间码推断帧率(23.976、25、29.97 等);如果剪辑点差了几帧,选回剪辑时用的帧率,转换会马上重新进行。

这是哪种 EDL?

CMX 3600,也就是 Avid Media Composer、Premiere Pro 和 DaVinci Resolve 都能导出和导入的 EDL。Resolve 只含标记的 EDL 会按标记读取。

我的工程会被上传吗?

不会。转换完全在你的浏览器里进行,工程文件和媒体都不会离开你的电脑。

下一条时间线,几秒钟就搬过去

40 个片段以内的时间线免费。Pro 每月 US$9,任意长度的时间线都能转。