Premiere ProからFinal Cut Proへ
Final Cut ProはPremiereのXMLを読み込めません。ConformはPremiere ProのシーケンスをFCPXMLに変換します。V1は基本ストーリーラインに、上のトラックは接続されたクリップになり、リンクされた音声は映像についたままです。
- ブラウザで動作
- 移せなかったものを表示
- 40クリップまで無料
変換の例
FCP7 XMLFCPXML移ったもの:7トラックに8クリップ、トランジション1個、マーカー2個、音量2か所、速度変更1か所
移せなかったもの:ビデオエフェクトとカラー補正は移せませんでした。
移せなかったもの:タイトルとジェネレータは移せませんでした。タイムライン上のその位置は空けてあります。
近似したもの:音量のキーフレームは、クリップごとにひとつの音量に変換しました。 ×2
注記:トランジションは編集点を中心にしたクロスディゾルブになりました。Final Cut Proでレンダリングするにはメディアのハンドルが必要です。
Launch Teaser.xml → Launch Teaser.fcpxml
アップロードなし
プロジェクトはブラウザの中で読み込んで変換します。パソコンの外に出ることはありません。
編集はそのまま
編集点、すべてのトラック、接続されたクリップ、トランジション、速度、音量、マーカー。
黙って消えるものはなし
変換のたびに、落としたものや近似したものを一覧にするので、どこを確認すればよいかがわかります。
14日以内なら返金
Proは月額US$9。いつでも解約でき、14日以内なら全額返金します。
使い方
3ステップで別の編集ソフトへ
インストールもアップロードも不要。Conformが書き出したファイルを読み込み、別の形式でタイムラインを組み直して、何が変わったかを知らせます。
ファイル › 書き出し
Final Cut Pro XML…
01
タイムラインを書き出す
Final Cut ProからはFCPXML、Premiere ProやDaVinci ResolveからはFCP7 XML、Avid Media ComposerからはAAF、またはCMX 3600のEDLやOpenTimelineIOのファイルを書き出します。
- Launch Teaser.xml
02
Conformにドロップ
ブラウザがファイルを開いて変換し、変換後のタイムラインと、移せなかったものを一覧にしたレポートを表示します。
- Launch Teaser.fcpxmlfor Final Cut Pro
03
変換したファイルを読み込む
変換したファイルをダウンロードして読み込みます。メディアのパスはそのまま残るので、素材を動かしていなければすぐにリンクされます。
Premiere Pro → Final Cut Pro
Premiere ProからFinal Cut Proへ移せるもの
移せるもの
- V1のクリップが基本ストーリーラインになり、V1が空いているところはギャップになります。
- V2以上のクリップは接続されたクリップに、トランジションでつながったクリップは接続されたストーリーラインになるので、ディゾルブも移ります。
- 音声だけのクリップやカメラとは別に録った音声は、ストーリーラインの下の接続されたオーディオになり、リンクされた音声は映像についたままです。
- 一定の速度変更、クリップの音量、メモ付きのマーカー。
- 編集点は正確な分数で保つので、Final Cut Proでも同じフレームに来ます。
- メディアファイルのパス。素材を動かしていなければすぐにリンクされます。
移せないもの・近似するもの(レポートに表示)
- ビデオエフェクトとカラー補正。
- タイトルとジェネレータ:タイムライン上のその位置は空けておきます。
- ネストされたシーケンスはスキップします。書き出す前にPremiere Proでネストを開き、中のクリップをメインのシーケンスにコピーしてください。
- 音量のキーフレームはクリップごとにひとつの音量になります。
- XMLにメディアの情報がないクリップはスキップします。
- ビデオのトランジションがないオーディオのクロスフェード:クリップはカットでつながります。
- ディゾルブは編集点を中心に置かれ、Final Cut Proでレンダリングするには両方のクリップの端の外にもメディアが必要です。
うまくいかないときは
- Final Cut ProでPremiereの.xmlを開けない。
- Premiere Proが書き出すのはFinal Cut Pro 7 XMLで、Final Cut Pro 10と11が読み込めるのはFCPXMLだけです。ここで変換し、「ファイル」›「読み込む」›「XML…」で.fcpxmlを読み込んでください。
- Final Cut Proでディゾルブがレンダリングできない。
- Final Cut Proはディゾルブを編集点の中央に置き、両方のクリップの端の外にもメディアが必要です。ディゾルブを短くするか、ソースのメディアが足りるようにクリップをトリムしてください。
- Final Cut Proでクリップが見つからないと表示される。
- FCPXMLにはXMLのパスが残っています。素材を移動した場合は、プロジェクトを選んで「ファイル」›「ファイルを再接続」を選び、フォルダを指定してください。
どの方向でもConformが保つものはホームに、XtoCC、SendToX、CutConvert、Resolveの比較はタイムラインを移す方法の比較(英語)にまとめています。
手順
Premiere ProからFinal Cut Proへ:手順
メニュー名は各ソフトの最新版の日本語表示に合わせています。読み込み後にメディアがオフラインになったら、素材のフォルダに一度リンクし直してください。
1 · 書き出し
- 1Premiere Proのプロジェクトパネルでシーケンスを選択します。
- 2「ファイル」›「書き出し」›「Final Cut Pro XML...」を選び、.xmlファイルを保存します。
- 3.xmlファイルを上の変換ツールにドロップします。
2 · 変換したファイルを読み込む
- 1Final Cut Proで「ファイル」›「読み込む」›「XML…」を選び、変換した.fcpxmlファイルを選択します。
- 2プロジェクトの入ったイベントが作られます。クリップが見つからないと表示されたら、「ファイル」›「ファイルを再接続」を使います。
Premiereのトラックはマグネティックタイムラインにどう対応しますか?
プロジェクトはどこかにアップロードされますか?
メディアの再リンクは必要ですか?
料金はいくらですか?
ほかの変換
ひとつの変換ツールで、どの方向にも
- FCPXMLをPremiereへFinal CutのプロジェクトをPremiere Proで開く
- Final CutをResolveへResolveがFCPXMLを受け付けないときに
- ResolveをFinal CutへResolveなどのFCP7 XMLをFinal Cutへ
- FCPXMLをXMLへFCPXMLをどのソフトでも使えるFCP7 XMLに
- XMLをFCPXMLへFCP7 XMLをFinal Cut Pro用のFCPXMLに
- EDLをXMLへEDLをFinal Cut Pro、Premiere、Resolveで開く
- XMLをEDLへFinal Cut ProやXMLからEDLを作る
- OTIO変換OpenTimelineIOとXML、EDLの相互変換